3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

C# ve WASM ile tarayıcı yarış fiziği

Trackmania tarzı yarış fizik sistemini C# ile yeniden oluştur, WASM üzerinden çalıştır ve parkuru Three.js'de render et. Çarpışma destekli pist ağları kullan, araç kontrolünü test et.

C# ve WASM ile tarayıcı yarış fiziği

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Yazarın kamuya açık proje açıklamasından uyarlandı.

GPT-6 AstraThree.js

İstem

Trackmania tarzı yarış fizik sistemini C# ile yeniden oluştur, WASM üzerinden çalıştır ve parkuru Three.js'de render et. Çarpışma destekli pist ağları kullan, araç kontrolünü test et.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.