3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
Claude Fable 5.1Referans açıklama

Sinematik WebGL kara deliği

Saf WebGL2 kullanarak tek HTML dosyasında sinematik kara delik oluştur. Işın yürütmeli kütleçekimsel merceklenme, prosedürel birikim diski, Doppler parlaması ve yörüngedeki parçacıkları ekle.

Sinematik WebGL kara deliği

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Yazarın kamuya açık proje açıklamasından uyarlandı.

Claude Fable 5.1WebGL

İstem

Saf WebGL2 kullanarak tek HTML dosyasında sinematik kara delik oluştur. Işın yürütmeli kütleçekimsel merceklenme, prosedürel birikim diski, Doppler parlaması ve yörüngedeki parçacıkları ekle.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.