3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
Claude Opus 5Referans açıklama

Keşfedilebilir Three.js kale dünyası için Claude Opus 5 istemi

Atmosferik efektler ve ayrıntılı çevre tasarımıyla sinematik bir kaleyi merkezine alan, Three.js ve Vite ile geniş ve keşfedilebilir bir dünya oluşturmak için yeniden kullanılabilir 3B sahne istemi.

Hazırlayan AutoSpriteÖzgün kaynağı görüntüle
Keşfedilebilir Three.js kale dünyası için Claude Opus 5 istemi

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Claude Opus 5Three.jsVite3D dünyakale sahnesikeşfedilebilir ortamhacimsel bulutlarhacimsel ışık huzmeleri

İstem

Three.js ve Vite ile geniş, keşfedilebilir bir 3B dünya oluşturacağız. Merkezde bir tepe üzerinde, oyuncunun yürüyerek yaklaşabileceği, içine girebileceği ve keşfedebileceği devasa bir kale oluştur. Dünyanın canlı ve sinematik hissettirmesine gerçekten odaklan. Ayrıntılı aydınlatmaya, hacimsel bulutlara, yoğun çimlere, rüzgâr simülasyonuna, parçacık efektlerine, ışık huzmelerine, atmosferik sise ve özenli kamera efektlerine öncelik ver. Kale; heybetli mimarisi, çalışan asma köprüsü, dış surları, kuleleri ve geniş iç avlusuyla AAA kalitesinde hissettirmeli. Deneyimin tamamı bütünlüklü, sürükleyici ve görsel açıdan olağanüstü olsun.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.