Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Kiraz çiçekleri, şelaleler ve dağ manzarasıyla çevrili, yüzen bir adada etkileşimli bir voxel tapınağı oluşturun; gündüz ve gece arasında geçiş yapılabilsin.

Bu örnek hakkında
Üreticinin yayımladığı istemdir. Çeviriler ve yaptığın düzenlemeler sonucu değiştirebilir.
Özgün istem, yazarın gönderisiyle veya aynı yazardan gelen doğrudan bir yanıtla karşılaştırılarak kontrol edilmiştir. Çeviriler talimatı korur; özgün metin ayrı olarak saklanır.
İstemde açıklanan eksiksiz etkileşimli sahneyi oluşturmasını isteyin. Yüzen adayı, tapınağı, kiraz çiçeklerini ve şelaleleri kontrol edin, ardından gündüz–gece anahtarını test edin.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.