Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Farklı yüksekliklerde binalar, arabalar, yollar, reklam panoları ve mevcut bir çizgi film şehri varlık paketi kullanarak Unity'de 3B bir şehir oluşturun.

Bu örnek hakkında
Üreticinin yayımladığı istemdir. Çeviriler ve yaptığın düzenlemeler sonucu değiştirebilir.
Özgün prompt, yazarın paylaşımı veya aynı yazardan gelen doğrudan bir yanıtla karşılaştırılarak kontrol edilmiştir. Çeviriler talimatı korur; özgün metin ayrı olarak saklanır.
Yazarın iş akışı bir Unity projesi, Unity bilgisi ve CLI erişiminin yanı sıra indirilmiş bir şehir varlık paketiyle başlar. Varlıklarınızı projeye ekleyin ve özgün prompt'ta belirtilen klasörü güncelleyin. Unity'de oluşturduğunuz şehri inceleyerek yerleşimi ve ölçeği ayarlayın.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.