3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraÜreticinin özgün istemi

Mevcut Bir Varlık Paketinden Unity Şehri Oluşturun

Farklı yüksekliklerde binalar, arabalar, yollar, reklam panoları ve mevcut bir çizgi film şehri varlık paketi kullanarak Unity'de 3B bir şehir oluşturun.

Hazırlayan Andrew WalkoÖzgün kaynağı görüntüle
Mevcut Bir Varlık Paketinden Unity Şehri Oluşturun

Bu örnek hakkında

Üreticinin yayımladığı istemdir. Çeviriler ve yaptığın düzenlemeler sonucu değiştirebilir.

Özgün prompt, yazarın paylaşımı veya aynı yazardan gelen doğrudan bir yanıtla karşılaştırılarak kontrol edilmiştir. Çeviriler talimatı korur; özgün metin ayrı olarak saklanır.

Üreticinin notları

Yazarın iş akışı bir Unity projesi, Unity bilgisi ve CLI erişiminin yanı sıra indirilmiş bir şehir varlık paketiyle başlar. Varlıklarınızı projeye ekleyin ve özgün prompt'ta belirtilen klasörü güncelleyin. Unity'de oluşturduğunuz şehri inceleyerek yerleşimi ve ölçeği ayarlayın.

Unityşehir sahnesioyun ortamıvarlık paketi3B şehir

İstem

Benim için yeni bir 3B şehir sahnesi oluşturun. Farklı yüksekliklerde birkaç bina türü ve arabalar olsun. Ayrıca büyük bir şehre ait yolları, reklam panolarını ve diğer ögeleri de kullanın. İhtiyacınız olan her şey Assets/ithappy/Cartoon_City_Free klasöründe.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.