3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Three.js karanlık fantezi aksiyon RPG’si

Gothic atmosferli, orman tarafından geri alınmış bir tapınak, şövalye savaşları, büyü, boss karşılaşması, Geleneksel Çince HUD öğeleri ve eksiksiz oyun akışları içeren, Three.js ile tamamen oynanabilir bir 3B karanlık fantezi aksiyon RPG’si oluşturma istemi.

Hazırlayan Prompt CaseÖzgün kaynağı görüntüle
Three.js karanlık fantezi aksiyon RPG’si

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Three.js ile oyunu sıfırdan oluştur; ortamı, şövalye yeteneklerini, yönle uyumlu savaş efektlerini, boss karşılaşmasını, HUD’ı, zafer ve yenilgi akışlarını ve kaynak kodu teslimini uygula. Sonucu sürekli test ederek ve geliştirerek ilerle.

Three.js3B oyunaksiyon RPGkaranlık fanteziGotik tapınakşövalyeboss savaşıbüyü efektleri

İstem

Three.js kullanarak sıfırdan, cilalı ve tamamen oynanabilir bir 3B karanlık fantezi aksiyon RPG’si oluştur. Üstten, açılı bir takip kamerası kullan. Oyun dünyası; yıkık kuleleri, revakları, yosun kaplı taş köprüleri, inişli çıkışlı tepeleri, dereleri, şelaleleri ve kamp ateşlerini barındıran, orman tarafından geri alınmış görkemli bir Gotik tapınak olsun. Gerçekçi malzemeler, sinematik aydınlatma, hafif sis, rüzgârda savrulan bitkiler ve akan suyla zengin katmanlı bir atmosfer oluştur. Baş karakter, özenle işlenmiş çelik ve altın ağır zırh giyen; dalgalanan bir pelerin taşıyan, parlayan rünlü kılıç ve kalkana sahip güçlü bir şövalye olsun. Karakter hareket edebilmeli, kılıç savurabilmeli, yuvarlanabilmeli, blok yapabilmeli, iyileşebilmeli ve devasa büyü çemberleri, ışık huzmeleri ve yıldırım efektleri içeren büyüler kullanabilmeli. Oyuncu muhafızları yendikten sonra dev, boynuzlu bir şövalye boss’uyla karşılaşmalı. Saldırı animasyonları, görsel efektler ve vuruş yönleri karakterin baktığı yönle tamamen uyumlu olmalı. Cilalı bir Geleneksel Çince HUD, karakter ekipman ekranı ve eksiksiz zafer, yenilgi ve yeniden başlatma akışları ekle. Modelleme, varlık oluşturma veya edinme, programlama ve performans optimizasyonunu bağımsız olarak ele al. AAA düzeyinde görsel kalite hedefle. Tamamen oynanabilir bir oyun, çalıştırma talimatları ve kaynak kodunu teslim edene kadar oyunu sürekli olarak test et, görselleri incele ve sorunları düzelt.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.