3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraÜreticinin özgün istemi

Etkileşimli Akıllı Telefon Patlatılmış Görünümü

Parçaları ayırıp yeniden birleştirmeye yarayan bir kaydırıcı, seçilebilir bileşenler ve her parçanın işlevini açıklayan bilgiler içeren bir 3B akıllı telefon görselleştirmesi oluşturun.

Hazırlayan Zaira LaraibÖzgün kaynağı görüntüle
Etkileşimli Akıllı Telefon Patlatılmış Görünümü

Bu örnek hakkında

Üreticinin yayımladığı istemdir. Çeviriler ve yaptığın düzenlemeler sonucu değiştirebilir.

Özgün istem, yazarın paylaşımı veya aynı yazardan gelen doğrudan bir yanıtla karşılaştırılarak kontrol edildi. Çeviriler talimatı korur; özgün metin ayrıca saklanır.

Üreticinin notları

Belirtilen telefon bileşenlerini oluşturun ve kaydırıcıyı bu bileşenlerin ayrılmasıyla ilişkilendirin. Bileşen seçimini, izolasyonu ve açıklamaları test edin; ardından telefonun tamamının doğru şekilde yeniden birleştirildiğini doğrulayın. Bu örnek, üretim belgelerinden ziyade bileşenleri görsel olarak açıklamaya yöneliktir.

akıllı telefonpatlatılmış görünümetkileşimli 3Bürün görselleştirmebileşenler

İstem

Modern bir akıllı telefonun etkileşimli 3B patlatılmış görünüm görselleştirmesini oluşturun. Cihazı ana bileşenlerine ayırın ve bir kaydırıcıyla parçaları ayırıp yeniden birleştirmeme izin verin. Bir bileşene tıklandığında o bileşen izole edilmeli ve ne işe yaradığı açıklanmalıdır. Bataryayı, kameraları, SoC'yi, belleği, ekran katmanlarını, hoparlörleri, sensörleri, antenleri ve mantık kartını dahil edin. Apple tarzı, estetik bir arayüzü ve tatmin edici etkileşimleri önceliklendirin. Deneyimin tamamını oluşturun, çalıştırın, inceleyin ve hataları giderin.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.