Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Bir evin mimarisini, mobilyalarını, bitkilendirmesini, malzemelerini, ışıklarını ve kameralarını referans videodan yola çıkarak Blender’da yeniden oluşturun.

Bu örnek hakkında
Üreticinin yayımladığı istemdir. Çeviriler ve yaptığın düzenlemeler sonucu değiştirebilir.
Orijinal istem, içerik üreticisinin gönderisi veya aynı içerik üreticisinin doğrudan yanıtı üzerinden kontrol edilmiştir. Çevirilerde talimat korunur; orijinal metin ayrıca saklanır.
Öncelikle evin görünümünü ortaya koyan bir referans video sağlayın. İçerik üreticisi, Blender’ın Python API’siyle yeniden oluşturmadan önce Seedance 2.5’te 15 saniyelik bir referans hazırladı. Düzenlenebilir sahneyi ve render alınmış kamera görüntülerini kendi referansınızla karşılaştırın.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.