3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Three.js WebGPU’da Sonsuz Minyatür Sokak

Kurye bisikleti, dükkânlar, ıslak yol efektleri, etrafa saçılmış yapraklar, kavisli bir dünya, piksel sanatı stili ve ayarlanabilir Forge parametreleri içeren etkileşimli bir minyatür sokak sahnesi oluşturun.

Three.js WebGPU’da Sonsuz Minyatür Sokak

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Manipüle edilebilir dünya parametrelerine sahip etkileşimli bir Three.js WebGPU sokak sahnesi oluşturmak için bu istemi kullanın.

3B sahneThree.jsWebGPUminyatür sokakkurye bisikletidükkânlarıslak asfaltsu birikintileri

İstem

three.js WebGPU ile sonsuz bir minyatür sokak oluştur: Küçük dükkânların sıralandığı bir caddenin önünden geçen kurye bisikleti, lastikler üzerinden geçtiğinde dalgalanıp sıçrayan su birikintilerine sahip ıslak asfalt, giderek silinen lastik izleri, etrafa saçılan yapraklar ve yumuşak biçimde kavislenen bir dünya olsun. Piksel sanatı görünümü kullan; telefonlarda akıcı çalışsın. Dünyayı tümüyle kontrol edebilmek için Forge parametreleri ekle.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.