3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Tırtıllı yükselticiler ve PCB uyumu için Blender sahnesini düzenleme

Alıntılanan bir istem, Astra’dan Blender sahnesini düzenlemesini istiyor: tırtıllı M3 dişi-dişi yükselticilerin oturması için malzeme çıkarması, vida deliklerinin hizalanması için PCB yuvasını derinleştirmesi ve uygun bir yükseltici modelini sahneye eklemesi gerekiyor.

Hazırlayan Robert BoydÖzgün kaynağı görüntüle
Tırtıllı yükselticiler ve PCB uyumu için Blender sahnesini düzenleme

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Mevcut Blender sahnesini düzenleyin: M3 dişi-dişi yükselticilerin tırtıllı uçlarının yüzeyle sıfır oturması için yeterli miktarda malzeme çıkarın, bu yükselticiler için uygun bir STL veya STEP modeli bulun ve sahneye ekleyin; ardından vida deliklerinin hizalanması için PCB yuvasını yaklaşık 1 mm derinleştirin.

AstraCADBlender3B modellemeFPV3B baskıPCB yuvasıTırtıllı yükselticiler

İstem

Neredeyse mükemmel. 1) ~/Desktop/remove_material_for_knurled_ends.png konumundaki görsele bakın — M3 dişi-dişi yükselticilerin tırtıllı uçlarının yüzeyle sıfır oturması için burada yeterli miktarda malzeme çıkarmamız gerekiyor. Bu yükselticilerin tırtıllı uçlara sahip bir modelini / STL veya STEP dosyasını bulup Blender sahnesine aktarabilir misiniz, bakın. 2) ~/Desktop/deepen_pcb_slot.png dosyasına bakın; vida deliklerinin hizalanması için PCB yuvası yaklaşık 1 mm fazla sığ (yani PCB’yi parçamızın içine yaklaşık 1 mm daha derine kaydırmam gerekiyor, bu nedenle malzeme çıkarılmalı).

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.