3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
Claude Opus 5Referans açıklama

Unreal Engine 5'te Öklid dışı kapı portalı için Claude Opus 5 istemi

Kesme, kararma veya yükleme ekranı olmadan bir sınıfa açılan, içinden yürüyerek geçilebilen bir kapı oluşturmak için yeniden kullanılabilir prosedürel 3B modelleme ve portal mantığı istemi.

Unreal Engine 5'te Öklid dışı kapı portalı için Claude Opus 5 istemi

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Claude Opus 5Unreal Engine 5Öklid dışı kapıportal mantığıprosedürel 3B modellemeimkânsız mekânlar3D sahne

İstem

"Boşlukta tek başına duran, çevresinde ve arkasında hiçbir şey olmayan bir kapı; bölümün başka bir yerindeki sınıfa açılıyor. Dümdüz yürüyerek içinden geçilsin — kesme, kararma, yükleme ekranı veya ışınlanma hissi veren hiçbir şey olmasın. Her iki taraftan ve her açıdan çalışmalı."

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.