Добірки
3D-промпти для Kimi K3
Відкрийте приклади ігор, 3D-сцен та інтерактивних проєктів із Kimi K3. Перегляньте результат, адаптуйте промпт і дослідіть першоджерело.
Переглянути
Знайдіть ідею для наступної роботи.
Реальні проєкти, першоджерела й відправна точка для вашої уяви.
21 результатів
Промпт бойової гри для Kimi K3
Завдання 3D-стадіону для порівняння Claude Fable 5 і Kimi K3
Промпт Kimi K3 для гри в стилі Subway Surfers
Промпт Three.js для браузерної 3D-гри Jelly Jungle
Три промпти процедурної зброї Three.js в одному HTML-файлі
Промпт Kimi K3 для реалістичного гелікоптерного шутера
Промпт Kimi K3 для браузерної 3D-гри в дусі Trackmania
Промпт 3D-кімнати з комп’ютером для однофайлового Three.js
Промпт Kimi K3 для міського кварталу Three.js, що змінюється
Простий FPS-промпт для гри на Three.js
Промпт гри в стилі Hole.io на Three.js
Промпт Kimi K3: гра 1 на 1 у стилі League of Legends в одному HTML-файлі
Браузерна гра в дусі Counter-Strike з Kimi K3
Створити робочу гру Chrome Dino
Промпт воксельної футбольної анімації Three.js в одному HTML-файлі
Промпт гри в стилі Need for Speed на Godot
Промпти 3D-фізики руйнувань для самодостатніх HTML-сцен
Промпт Kimi K3 для однофайлового трасувальника чорної діри WebGL2
Промпт Kimi K3 для хованок за один запит
Промпт Claude Opus 5 для однофайлової 3D-візуалізації Сонця
Натхнення з відкритим кодом
Досліджуйте проєкти з репозиторіями вихідного коду, а потім повну добірку промптів Astra на GitHub.
Посібник із промптів
Хороший 3D-промпт починається з чіткого образу.
Опишіть, що людина має бачити й робити. Першу версію з чіткою метою легше вдосконалювати, ніж довгий список функцій.
01 / ОБ’ЄКТ
Оберіть чіткий центр уваги.
Назвіть місце, персонажа або предмет і його особливість: обсерваторія, вкрита мохом, маленький робот-садівник чи керамічний чайник.
02 / ВИГЛЯД
Задайте візуальний напрям.
Опишіть матеріали, палітру й освітлення. Наводьте конкретні деталі: тепле післяобіднє світло, матова глина чи обмежена пастельна палітра.
03 / ДОСВІД
Опишіть камеру й керування.
Глядач оглядатиме сцену з усіх боків, гулятиме нею чи гратиме? Спочатку задайте один ракурс і головну взаємодію, а потім додавайте решту.
FAQ
Кілька орієнтирів перед початком.
Що таке 3D-промпт?+
3D-промпт описує об’єкт, сцену чи інтерактивний проєкт, який ви хочете створити. Залежно від інструмента результатом може бути 3D-модель, сцена Blender або браузерний проєкт. Кожен приклад містить контекст і джерела для вибору відповідного способу роботи.
Це точні промпти авторів?+
Частина — перевірені оригінальні промпти, інші — описи, відтворені за публічними проєктами. На кожній сторінці зазначено тип джерела. Попередній перегляд показує роботу автора й не гарантує однакового результату.
Чи можна використовувати приклади в комерційних проєктах?+
Ви можете переглядати й адаптувати описи, але пов’язані код, моделі та медіа можуть мати окремі ліцензії. Перед комерційним використанням матеріалів перевірте джерело й репозиторій автора.
Як перетворити ідею на 3D-модель?+
Для окремого персонажа чи предмета опишіть об’єкт або завантажте зображення-зразок у 3D-інструмент. Для повноцінної гри чи сайту використайте промпт під час програмування, а потім імпортуйте потрібні моделі до сцени.




















