Почніть із відповідного інструмента
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Зберіть 3D-місто в Unity, використовуючи будівлі різної висоти, автомобілі, дороги, білборди та готовий пакет ресурсів мультяшного міста.

Про цей приклад
Промпт, опублікований автором. Переклад і ваші зміни можуть вплинути на результат.
Оригінальний запит перевірено за дописом автора або його прямою відповіддю. Переклади зберігають інструкцію, а оригінальний текст наведено окремо.
Авторський робочий процес починається з проєкту Unity, навичок роботи з Unity, доступу до CLI та завантаженого пакета ресурсів міста. Додайте ресурси до проєкту й оновіть папку, зазначену в оригінальному запиті. Перегляньте зібране місто в Unity та скоригуйте розташування й масштаб об’єктів.
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.
Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.
Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.