Почніть із відповідного інструмента
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Створіть браузерну 3D-гру про рибу: їжте, ростіть, уникайте небезпек і поступово переходьте до дедалі більших середовищ — від домашнього акваріума до океану.

Про цей приклад
Промпт, опублікований автором. Переклад і ваші зміни можуть вплинути на результат.
Початковий промпт перевірено за дописом автора або його прямою відповіддю. Переклад зберігає інструкцію, а оригінальний текст наведено окремо.
Як зазначено в початковому промпті, перед реалізацією попросіть описати ігровий цикл і дизайн рівнів у файлі Markdown. Перевірте поїдання їжі, ріст, отримання шкоди та перехід між середовищами. Пройдіть у браузері весь шлях гри й переконайтеся, що небезпеки добре помітні.
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.
Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.
Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.