Почніть із відповідного інструмента
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Створіть керований 3D-пасажирський літак, аеропорт, льотні прилади та повний ігровий цикл — від зльоту до посадки — за повним промптом, наданим автором.

Про цей приклад
Промпт, опублікований автором. Переклад і ваші зміни можуть вплинути на результат.
Оригінальний промпт перевірено за публікацією автора або прямою відповіддю від того самого автора. Переклад зберігає інструкції; оригінальний текст збережено окремо.
Використайте повний промпт, відновлений із відповіді автора. Перевірте тангаж, крен, рискання, тягу та гальмування під час зльоту, польоту, заходу на посадку, приземлення й перезапуску. В оригінальній публікації порівнюються кілька моделей і повідомляється про затримки та ривки в результаті Astra; оцініть не лише вигляд, а й продуктивність.
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.
Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.
Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.