3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

3D-гра «Мінісвіт»: дослідження світу

Багаторазовий промпт для створення дружньої до дітей 3D-гри про дослідження світу зі сферичною планетою, наближенням і віддаленням, лісами, пустелями, океанами, плаванням, мандрівками та поетапним доопрацюванням.

3D-гра «Мінісвіт»: дослідження світу

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Створюйте та поетапно вдосконалюйте відшліфовану й зрозумілу 3D-гру про дослідження світу для маленької дитини, приділяючи особливу увагу масштабуванню сферичного світу, різноманітним середовищам, плаванню, плавному керуванню та надійній роботі гри.

3D-градослідження світусферичний світнаближення й віддаленняліспустеляокеанплавання

Промпт

Створімо гру під назвою «Мінісвіт». Це 3D-гра про дослідження світу з красивим, якісно виконаним графічним інтерфейсом, розроблена так, щоб моєму чотирирічному синові було весело й легко грати. Гравець має мати змогу наближати й віддаляти камеру. Здалеку світ виглядає як маленька куля, але на його поверхні є різні регіони для дослідження. Один регіон може бути лісом, інший — пустелею, а ще мають бути океани, у яких персонаж зможе плавати. Гра має бути цікавою та повністю придатною для гри: персонаж повинен мандрувати різними частинами світу, досліджувати різноманітні середовища й відкривати щось нове під час подорожі. Вважайте коректну роботу гри головною метою. Гру потрібно красиво спроєктувати й ретельно тестувати в циклі, щоб рух, масштабування, дослідження світу, плавання, середовища, керування та загальні ігрові відчуття злагоджено й плавно працювали разом. Продовжуйте тестувати й удосконалювати її, доки все не запрацює надійно, а гра не стане відшліфованою, зрозумілою та приємною для маленької дитини.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.