3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОригінал автора

Інтерактивна вибухова схема смартфона

Створіть 3D-візуалізацію смартфона зі слайдером розбирання та складання, можливістю вибирати компоненти й поясненнями функцій кожної частини.

Інтерактивна вибухова схема смартфона

Про цей приклад

Промпт, опублікований автором. Переклад і ваші зміни можуть вплинути на результат.

Оригінальний промпт перевірено за публікацією автора або прямою відповіддю того самого автора. Переклади зберігають інструкцію; оригінальний текст збережено окремо.

Нотатки автора

Створіть зазначені компоненти телефона й під’єднайте до них слайдер рознесення. Перевірте вибір компонентів, їхню ізоляцію та пояснення, а потім переконайтеся, що весь телефон правильно збирається знову. Приклад призначений для візуального пояснення будови компонентів, а не для виробничої документації.

смартфонвибухова схемаінтерактивна 3D-візуалізаціявізуалізація продуктукомпоненти

Промпт

Створіть інтерактивну 3D-візуалізацію сучасного смартфона у вигляді вибухової схеми. Розділіть пристрій на основні компоненти й додайте слайдер, за допомогою якого його можна розібрати та зібрати знову. Після натискання на компонент ізолюйте його та поясніть його призначення. Додайте акумулятор, камери, SoC, пам’ять, шари дисплея, динаміки, сенсори, антени й системну плату. Зробіть пріоритетом красивий інтерфейс у стилі Apple та приємну взаємодію. Створіть, запустіть, перевірте й виправте весь досвід.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.