3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Надзвичайно деталізований 3D-ліс у реальному часі в браузері

Дослівний запит для створення й публікації у відкритому доступі надзвичайно деталізованого 3D-лісу в реальному часі на базі браузера: із густою рослинністю, різноманітним рельєфом, атмосферними ефектами, вільним керуванням камерою та багаторазовим візуальним оглядом.

Надзвичайно деталізований 3D-ліс у реальному часі в браузері

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Використай цей запит, щоб створити густий атмосферний 3D-ліс у реальному часі в браузері, багаторазово оглянути його з різних ракурсів, підвищити візуальну якість і ефект занурення та опублікувати готовий досвід у відкритому доступі на ChatGPT Sites.

3D-ліс3D у реальному часі3D у браузеріпроцедурна рослинністьрельєфдослідження світу з вільною камероюлистя та рослинністьатмосферні ефекти

Промпт

Спочатку знайди навичку «/unlazy», повністю прочитай її та використовуй протягом усього завдання. Сприймай це як масштабне завдання зі створення візуального проєкту тривалістю щонайменше 5 годин. Якщо середовище дає змогу, віддай перевагу 8–24 годинам змістовної реалізації та ітерацій. Не зупиняйся після створення однієї сцени, яка просто має пристойний вигляд. Створи надзвичайно деталізований 3D-ліс у реальному часі в браузері. Нічого більше. Жодної цільової сторінки, карток, сюжету, маркетингового інтерфейсу, дашборда чи зайвого тексту. Сам ліс — це весь досвід. Викрути щільність і візуальну якість на максимум. Створи величезну кількість деталізованої трави, різноманітних дерев, гілок, листя, кущів, папороті, моху, квітів, бур’янів, коріння, повалених дерев і гілок, каміння, ґрунту, листяного опаду, дрібних рослин, різноманітного рельєфу та найдрібніших деталей довкілля. Ліс має здаватися майже надмірно густим. Відкриті ділянки ґрунту повинні траплятися рідко. Зосередься до найменших деталей на: реалістичних силуетах дерев, густій траві, природному різноманітті об’єктів, насичених кольорах, освітленні, контактних тінях, вітрі, русі листя, атмосферній перспективі, тумані, сонячних променях крізь крони, частинках, рельєфі, матеріалах, масштабі, композиції і деталізації як на близьких, так і на далеких відстанях. Уникай очевидного повторення об’єктів, рослинності, що виглядає як білборди, тайлінгу рельєфу, рослин, що ширяють у повітрі, пластикових матеріалів, однакових дерев, розрідженого процедурного розміщення, надмірного bloom-ефекту та типового вигляду демо на Three.js. Додай плавне дослідження світу з вільною камерою. Неодноразово знімай і оглядай сцену з багатьох позицій. Виявляй слабку рослинність, порожні ділянки, невдалі кольори, повтори, неякісні матеріали, нереалістичне освітлення, непривабливі форми дерев, вузькі місця продуктивності та все, що руйнує ефект занурення. Виправляй ці проблеми й продовжуй підвищувати якість упродовж усього виконання. Мета — не кількість функцій. Мета — зробити так, щоб один браузерний ліс виглядав абсолютно неймовірно за рівнем деталізації та атмосферності. Створи весь досвід, опублікуй його у відкритому доступі на ChatGPT Sites, перевір розгортання та поверни публічну URL-адресу.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.