3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОригінал автора

Відтворіть редагований будинок у Blender за референсним відео

Відтворіть у Blender архітектуру будинку, меблі, озеленення, матеріали, освітлення та камери за референсним відео.

Автор AiSongMan|AI Workflow LabПереглянути першоджерело
Відтворіть редагований будинок у Blender за референсним відео

Про цей приклад

Промпт, опублікований автором. Переклад і ваші зміни можуть вплинути на результат.

Оригінальний промпт перевірено за дописом автора або його прямою відповіддю. Переклади зберігають інструкцію; оригінальний текст збережено окремо.

Нотатки автора

Спочатку надайте референсне відео, яке визначає вигляд будинку. Автор створив 15-секундний референс у Seedance 2.5, а потім відтворив його за допомогою Python API Blender. Порівняйте редаговану сцену та відрендерені ракурси камер зі своїм референсом.

Blenderархітектурна візуалізаціяреференсне відеомоделювання будинкуbpy

Промпт

Створіть редаговану сцену в Blender через Python API Blender (bpy) на основі референсного відео. Відтворіть архітектуру, столярні конструкції, меблі, озеленення, матеріали, освітлення та камери, максимально наблизивши все до референсу.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.