3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

3D-сцена Гоґвортсу

Універсальний промпт для створення масштабної, реалістичної 3D-моделі Гоґвортсу, яку можна досліджувати, разом із навколишнім середовищем, знаковими місцями, інтер’єрами, реквізитом, кінематографічною подачею, туманом, звуковим оформленням і перемиканням візуальних налаштувань.

3D-сцена Гоґвортсу

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Використайте Blender у headless-режимі, щоб створити масштабну, надзвичайно реалістичну 3D-модель школи чаклунства й магії Гоґвортс із всесвіту Harry Potter, з високим рівнем деталізації. Додайте навколишнє природне середовище, знакові місця, автентичні інтер’єри та реквізит. Забезпечте матеріали, освітлення, рендеринг і звукове оформлення кінематографічної якості, таємничу атмосферу й динамічний туман, що повільно пливе. Дозвольте користувачам вільно досліджувати середовище та додайте перемикання освітлення й інших візуальних параметрів.

GPT-6 AstraBlender без інтерфейсу3D-моделюванняГоґвортсінтерактивна 3D-сценасередовище для дослідженнятуманкінематографічний рендеринг

Промпт

Використайте Blender у headless-режимі, щоб створити масштабну, надзвичайно реалістичну 3D-модель школи чаклунства й магії Гоґвортс із всесвіту Harry Potter, з високим рівнем деталізації. Додайте навколишнє природне середовище, знакові місця, автентичні інтер’єри та реквізит. Забезпечте матеріали, освітлення, рендеринг і звукове оформлення кінематографічної якості, таємничу атмосферу й динамічний туман, що повільно пливе. Дозвольте користувачам вільно досліджувати середовище та додайте перемикання освітлення й інших візуальних параметрів.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.