3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Нескінченна мініатюрна вулиця в Three.js WebGPU

Створіть інтерактивну мініатюрну вуличну сцену з кур’єрським велосипедом, крамницями, ефектами мокрої дороги, розсипаним листям, вигнутим світом, піксельною стилістикою та параметрами Forge, які можна налаштовувати.

Нескінченна мініатюрна вулиця в Three.js WebGPU

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Скористайтеся цим промптом, щоб створити інтерактивну вуличну сцену в Three.js WebGPU з параметрами світу, якими можна керувати.

3D-сценаThree.jsWebGPUмініатюрна вулицякур’єрський велосипедкрамницімокрий асфальткалюжі

Промпт

Створи мені нескінченну мініатюрну вулицю в three.js WebGPU: кур’єрський велосипед їде повз ряд маленьких крамниць, на мокрому асфальті є калюжі, що розходяться брижами й розбризкуються, коли в них в’їжджають шини, сліди шин поступово зникають, листя розлітається, а світ плавно вигинається. Піксельна стилістика, плавна робота на смартфонах. Додай параметри Forge, щоб можна було повністю керувати світом.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.