3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОригінал автора

Рельєф селища в стилі Skyrim за згенерованим референсом

Створіть тривимірний фантазійний ландшафт селища за допомогою img2threejs, спершу згенерувавши референсне зображення для побудови сцени.

Автор Kichitaro (Kichi Shotaro)Переглянути першоджерело
Рельєф селища в стилі Skyrim за згенерованим референсом

Про цей приклад

Промпт, опублікований автором. Переклад і ваші зміни можуть вплинути на результат.

Оригінальний промпт перевірено за дописом автора або його прямою відповіддю. Переклади зберігають інструкцію; оригінальний текст наведено окремо.

Нотатки автора

Використайте робочий процес img2threejs, зазначений в оригінальному промпті. Згенеруйте референсне зображення, а потім створіть за ним рельєф селища. Запит стосується ландшафту, натхненного Skyrim; у ньому не йдеться про повноцінну гру чи формат завантажуваного ресурсу.

img2threejsселищефантазійний ландшафтрельєфреференсне зображення

Промпт

Використайте img2threejs/img2threejs, щоб створити тривимірний рельєф селища на кшталт тих, що є у Skyrim. Самостійно згенеруйте референсне зображення.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.