3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Покращення рис обличчя 3D-моделі в Blender за допомогою референсного зображення

Автор ставить перед GPT-6 Astra завдання: використати перше зображення як референс, щоб покращити риси обличчя на другому зображенні в проєкті 3D-моделювання в Blender.

Автор Carlos Olivera TerrazasПереглянути першоджерело
Покращення рис обличчя 3D-моделі в Blender за допомогою референсного зображення

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

взяти перше зображення за референс і покращити риси обличчя на другому зображенні.

GPT-6 AstraBlender3D-моделюванняриси обличчяреференсне зображення

Промпт

взяти перше зображення за референс і покращити риси обличчя на другому зображенні.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.