Почніть із відповідного інструмента
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Багаторазовий промпт для створення затишної 3D-сцени водно-болотних угідь з озером, хатинкою, островом, покинутим будинком, човном, стежками, рослинністю, дикою природою та навколишнім лісом.

Про цей приклад
Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.
Створіть затишне озеро з хатинкою рибалки на заболоченому березі. Посеред водойми розмістіть невеликий острів, а серед дерев на ньому сховайте покинутий будинок. Додайте поруч із хатинкою рибальський човен, латаття, очерет, рибу, що вистрибує з води, типових мешканців водно-болотних угідь, невеликий пляж, одну стежку до пляжу й хатинки, іншу стежку, що веде назад у ліс, а також смугу дерев навколо всієї сцени.
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.
Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.
Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.