3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Інтерактивна демонстрація фентезійної графіки

Промпт для Dream Loop Plus — браузерної фентезійної сцени на Three.js з ізометричною камерою, керованим персонажем, вологими підлогами з відбиттями та живою анімацією довкілля. Автор позначає його як демонстраційний промпт для GPT-5.6 Luna xhigh; у дописі зазначено, що Astra виконує візуальну частину роботи в оптимізованому процесі.

Інтерактивна демонстрація фентезійної графіки

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

За допомогою Dream Loop Plus створи браузерну демонстрацію графіки на Three.js з ізометричною камерою, реалістичним затіненням, вологими підлогами з відбиттями та персонажем у жвавому фентезійному середовищі. Додай керування переміщенням персонажа клацанням, плавне стеження камери за персонажем, обертання перетягуванням, масштабування прокручуванням, а також ледь помітні анімації та реакції довкілля. Не додавай ігровий процес.

Three.jsфентезіізометрична камераінтерактивна сценакерування персонажемвологі підлоги з відбиттямианімація довкілля

Промпт

За допомогою Dream Loop Plus створи для мене демонстрацію графіки: ізометрична камера, реалістичне затінення та вологі підлоги з відбиттями, персонаж у цікавій сцені. Фентезійний сетинг (у дусі Elden Ring і Diablo). Three.js у браузері, >60fps. Керування: клацання переміщує персонажа, камера плавно йде за ним; перетягування мишею обертає камеру; прокручування масштабує зображення. Поки що без ігрового процесу. Світ має здаватися живим: додай рух, анімації та ледь помітні реакції довкілля.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.