3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
Claude Fable 5Опис для натхнення

Промпт Fable 5 для моделювання Нью-Йорка в Blender

Іспаномовний допис про процес роботи в Blender, де один промпт генерує модель реального міста; у ньому наведено запит «armá Nueva York».

Промпт Fable 5 для моделювання Нью-Йорка в Blender

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Claude Fable 5Blenderмоделювання містаНью-Йоркпроцедурний

Промпт

Це Нью-Йорк. Агент побудував його сам, за ОДНИМ промптом. Я й пальцем не поворухнув. Досі не можу це осягнути. Кілька днів тому я натрапив на дописи людей, які моделюють у Blender з GPT 5.6 Sol, і вже ні про що інше не міг думати. Треба було спробувати на чомусь справжньому. Почав зі свого будинку. Вийшло казна-що: покручене, сіре, наче пластиковий макет. Міг би на цьому зупинитися. Але почав удосконалювати. Я зібрав агентів, які збирають реальні дані про місце з тисячі джерел: контури будівель, висоти, координати. За допомогою Blender MCP + skills + бібліотек вони будують модель власними інструментами Blender. Коли система була готова, я ввів промпт: «збери Нью-Йорк». Вона повернула Мангеттен. Справжні розміри, розташування з точністю до метра — і я не торкнувся жодної вершини. Чого я не очікував: я перевірив кілька моделей, і тут GPT 5.6 Sol ДУЖЕ суттєво випереджає Fable 5. Минуло лише кілька днів. Я досі вдосконалюю деталі будівель. У попередніх відео мого профілю видно, наскільки результат поліпшувався від оновлення до оновлення. Тепер намагаюся охопити більше площі й деталей одним промптом. Якщо знаєтеся на текстурах і матеріалах Blender, я слухаю 🙏 Та найбільше мене вражає не сама модель, а те, що відкривається після неї. Файл .blend залишається живим. Кількома фразами можна додати нову вежу, пересунути проспект чи об’єднати цілі міста. Буенос-Айрес поверх Нью-Йорка. Обеліск посеред Таймс-сквер. Я не моделюю місто. Я перетворюю реальність на чернетку, яку можна редагувати. Репозиторій + .blend у першому коментарі 👇 Далі публікуватиму тут кожен крок. Якщо подобається розвиток, підписуйтеся: ми лише починаємо. Яке місто змоделювати наступним?

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.