3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
Claude Fable 5.1Bản gốc của tác giả

Game bắn horde AAA với shader WebGL

Tác giả đã công bố nguyên văn yêu cầu trong bài X được liên kết; chỉ chuẩn hóa nhẹ dấu câu và định dạng.

Tác giả Alexey FateevXem nguồn gốc
Game bắn horde AAA với shader WebGL

Về ví dụ này

Câu lệnh do tác giả công bố. Bản dịch và chỉnh sửa của bạn có thể làm thay đổi kết quả.

Prompt nguyên văn do tác giả công bố

Claude Fable 5.1Three.jsshader WebGLFPS

Câu lệnh

Làm cho tôi game bắn súng điên rồ và bùng nổ nhất mà bạn có thể dựng bằng ThreeJS + web shader, bro! Quan trọng nhất là bắn, nhịp chuyển động, độ giật, đồ họa, cảm giác trúng đạn và thao tác súng. Đó là đấu trường thiết kế đẹp, nơi kẻ địch tràn đến thành bầy. Thêm ngắm qua kính ADS, quán tính và sức nặng của vũ khí, cùng súng trường tấn công, shotgun và súng trường thiện xạ.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.