Tác giả chia sẻ một mẫu prompt độc lập để tạo phim motion graphics dài 18 giây theo chủ đề Spotify. Bài đăng gốc ghi rõ quy trình motion design được trình diễn là do Opus 5.5 thực hiện và cho biết có thể dùng mẫu này để tái tạo video.
Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.
Spotifymotion graphicsanimationphim sản phẩm âm nhạcanimation UI60 fpsMP4artwork album
Câu lệnh
Tạo một video motion graphics hoàn chỉnh, chỉn chu theo chủ đề Spotify dựa trên brief sau. Prompt này độc lập: không cần video tham chiếu hay tài sản có sẵn.
<deliverables> Video MP4 dài 18 giây ở độ phân giải 1920×1080 và đúng 60 fps, có nhạc cùng hiệu ứng âm thanh tinh tế Bộ source hoàn chỉnh có thể chỉnh sửa Xây dựng, render, kiểm tra và tinh chỉnh animation trước khi bàn giao Không dừng ở storyboard, ảnh tĩnh hay kế hoạch triển khai </deliverables>
<art_direction>
Một phim giới thiệu sản phẩm âm nhạc cao cấp, trình bày bên trong một sân khấu hình chữ nhật bo góc lớn, gần như đen hoàn toàn
Sân khấu chiếm khoảng 80% chiều rộng và 75% chiều cao canvas, nằm giữa theo chiều ngang và thấp hơn một chút so với tâm dọc
Bên ngoài sân khấu, dùng nền xanh lá giàu không khí: xanh lục bảo phát sáng gần góc trên bên trái, xanh rừng đậm hơn về hai bên, chuyển dần thành gần như đen ở phía dưới
Bên trong sân khấu:
Nền gần như đen
Typography chính màu trắng
Văn bản phụ màu xám dịu
Màu xanh Spotify # 1ED760 để nhấn mạnh và dùng cho các nút điều khiển
Một font sans-serif gọn gàng, chẳng hạn Geist hoặc Inter
Nét icon nhất quán và đổ bóng tiết chế
Giữ bố cục gọn, tập trung, với nhiều khoảng trống
Văn bản phải gợi cảm giác quảng cáo sản phẩm âm nhạc, không phải tiêu đề thuyết trình quá khổ
Không thêm chú thích bên ngoài, watermark của người tạo, footer trang trí hay bộ đếm tiến trình
</art_direction>
<artwork> Tạo artwork album hình vuông nguyên bản cho một ca khúc hư cấu tên “Glass Tides” của “AURA”
Ảnh bìa chính là hình ảnh macro trừu tượng của lụa lỏng ánh ngọc trai và thủy tinh nóng chảy
Dùng các màu lavender pastel, cyan phấn, hồng phấn, vàng champagne và xanh bạc hà nhẹ
Bao gồm các nếp gấp ba chiều rộng, highlight phản chiếu chân thực, vân mảnh và một nếp gấp hình chữ S uốn lượn nổi bật
Phủ kín toàn bộ khung vuông từ mép này đến mép kia
Artwork chính không có chữ, logo hay viền
Dùng nhất quán artwork này trong suốt video
Tạo thêm các bìa playlist được thiết kế riêng:
“Late Nights” màu vàng mù tạt
“Good Energy” màu hồng
“Deep Focus” màu xanh dương
“Daily Mix 1”, “Daily Mix 2” và “Daily Mix 3” với các màu bổ trợ
Các bìa này phải trông như sản phẩm thiết kế đồ họa hoàn thiện, với typography đậm và họa tiết hình học đơn giản
</artwork>
<timeline> 0.0–0.6 giây: Một icon Spotify màu xanh lớn dần một cách mượt mà vào chính giữa sân khấu tối Cho icon xuất hiện đầy tự tin với độ vượt nhẹ tối thiểu
0.6–1.5 giây:
Icon chuyển thành một nhận diện Spotify nhỏ phía trên hai dòng chữ căn giữa:
“Khám phá”
“nhạc mới”
Dòng đầu màu trắng; dòng thứ hai màu xanh
Cho hai dòng xuất hiện bằng các chuyển động dọc ngắn có mask
1.5–2.4 giây:
Một giao diện Spotify desktop cách điệu trượt lên
Hiển thị sidebar mảnh, “Dành cho bạn”, ba thẻ album và các hàng thông tin phụ nhỏ
Dùng góc nghiêng phối cảnh nhẹ khi giao diện xuất hiện, rồi ổn định dần về góc nhìn chính diện
2.4–3.2 giây:
Tiến gần hơn đến ba bìa nổi bật
Hiển thị “Mới dành cho bạn” phía trên chúng
Giữ artwork sắc nét, với tên album ngắn bên dưới
Một thanh player mảnh, bo góc neo ở đáy sân khấu
3.2–4.0 giây:
Các thẻ nổi bật thu lại thành danh sách “Khám phá mới” gọn gàng
Hiển thị lần lượt bốn hàng bài hát với độ trễ nhẹ
Mỗi hàng gồm thumbnail, tên bài hát ngắn, nghệ sĩ và một icon menu nhỏ
4.0–4.9 giây:
Chuyển sang một dải bìa playlist nhiều màu theo chiều ngang
Tiêu đề: “Mọi tâm trạng”
Dòng phụ: “Tìm điều lay động bạn”
Dải trượt mượt sang hai bên, các thẻ ở rìa bị sân khấu cắt một phần
4.9–5.8 giây:
Một ô tìm kiếm gọn xuất hiện
Nhập “Glass Tides”
Hiển thị một kết quả được chọn bên dưới, gồm artwork óng ánh, “AURA” và icon phát màu xanh
5.8–6.6 giây:
Artwork được chọn phóng to thành một bìa lớn ở chính giữa
Hiển thị “Glass Tides” bên dưới, tiếp theo là “AURA” màu xanh
Giữ thanh player luôn hiển thị
6.6–7.5 giây:
Cùng bìa album trượt sang trái
Thông tin bài hát xuất hiện bên phải:
“Glass Tides”
“AURA”
“Một tần số mới”
Thêm nút Phát màu xanh, bo góc
Điều phối chuyển động của bìa và phần hiển thị chữ
7.5–8.3 giây:
Một chuyển đổi màu thương hiệu ngắn phủ xanh toàn bộ sân khấu bên trong
Artwork thu nhỏ thành một tile nhỏ ở chính giữa
Đặt một nhận diện Spotify nhỏ màu tối bên dưới
Thanh player tạm thời lùi lại
8.3–9.8 giây:
Quay lại sân khấu tối
Cùng artwork phóng to mạnh về phía camera, trở nên quá khổ và bị sân khấu bo góc cắt khung
Khôi phục player ở đáy
Dùng motion blur có kiểm soát trong phần zoom nhanh nhất
9.8–11.2 giây:
Artwork biến mất để lộ một thông điệp typography ở chính giữa:
“Tìm thấy”
“nhịp điệu của bạn”
Dùng màu trắng cho dòng đầu và màu xanh cho dòng thứ hai
Player vẫn hiển thị ổn định bên dưới
11.2–12.5 giây:
Hiển thị “Dành cho mỗi ngày của bạn”
Ba bìa playlist xuất hiện với phối cảnh nhẹ và các góc nghiêng nhỏ theo hai hướng đối lập
Chúng tỏa ra thành sáu bìa nhỏ hơn trên toàn sân khấu
Dòng phụ: “Âm thanh của bạn, luôn đổi mới”
12.5–14.0 giây:
Bố cục playlist chuyển thành bốn bìa album lơ lửng
Bao gồm artwork chính óng ánh
Dùng chuyển động xoay, phối cảnh, thứ tự chiều sâu và chồng lớp ở mức tiết chế
Giữ chuyển động phối hợp với nhau thay vì lơ lửng ngẫu nhiên
14.0–15.2 giây:
Các bìa hội tụ về trung tâm và gập quanh một icon Spotify màu xanh
Artwork rút lại khi icon trở thành tiêu điểm
Làm player mờ dần
Icon Spotify phải xuất hiện từ đúng vị trí trung tâm nơi các bìa hội tụ
15.2–18.0 giây:
Icon di chuyển nhẹ sang trái và dừng cạnh wordmark “Spotify” màu trắng lớn
Giữ khoảng cách giữa icon và các chữ trong suốt chuyển động
Hiển thị:
“Khám phá nhạc mới”
“mỗi ngày”
Dòng đầu màu trắng; dòng thứ hai màu xanh
Giữ nguyên bố cục hoàn thiện một cách gọn gàng đến hết video
</timeline>
<persistent_player>
Trong phần lớn chuỗi cảnh ở giữa, giữ một thanh player mảnh, bo góc gần đáy sân khấu bên trong
Bao gồm:
Thumbnail artwork chính nhỏ
“Glass Tides” và “AURA”
Các nút phát và chuyển bài
Một thanh tiến trình mảnh
Một icon âm lượng nhỏ
Phong cách tối, trong suốt nhẹ, với đường viền mảnh
Player lặp lại này kết nối các cảnh thay đổi
Nó phải luôn đóng vai trò phụ về mặt thị giác so với artwork
</persistent_player>
<motion_quality>
Bắt đúng năng lượng của một phim sản phẩm cao cấp được dựng nhịp chặt
Hầu hết ý tưởng hình ảnh kéo dài khoảng một giây, nhưng chuyển cảnh vẫn phải mượt
Dùng gia tốc và giảm tốc liên tục
Ưu tiên lò xo tắt dần tới hạn hoặc easing mượt được tinh chỉnh cẩn thận
Không lặp lại hiệu ứng nảy hay tạo độ vượt đàn hồi lớn
Giữ nhận diện artwork chính và mối quan hệ vị trí của nó xuyên suốt các cảnh tìm kiếm, chi tiết album, tile thương hiệu và zoom
Dùng chuyển cảnh giữ nguyên vị trí tương ứng, scale phối hợp, reveal có mask và phối cảnh
Tiêu đề cũ phải biến mất trước khi tiêu đề mới chiếm cùng không gian
Tránh chữ chồng lên nhau, camera đột ngột reset, khoảng trống dài và các crossfade toàn khung tùy tiện
Cắt gọn mọi bìa quá khổ và chuyển động camera theo đúng biên sân khấu bo góc
Không dùng hạt, vòng shockwave, lens flare, rung camera hay footage stock không liên quan
</motion_quality>
<audio> Tạo hoặc chọn nhạc điện tử có thể sử dụng cho mục đích thương mại, khoảng 120 BPM Dùng nhịp pulse sạch, bass ấm, các yếu tố giai điệu tiết chế và điểm nhấn chuyển cảnh tinh tế Đồng bộ các lần xuất hiện, lựa chọn, zoom quan trọng và reveal logo với các sự kiện trong nhạc Giữ hiệu ứng nhỏ hơn nhạc Không dùng voiceover Không sử dụng các bản nhạc thương mại có bản quyền nếu chưa được cấp phép </audio>
<implementation_and_validation>
Xây dựng animation xác định, điều khiển bằng thời gian tuyệt đối thông qua hàm async window. seek(t)
Mọi transform, opacity, mask và trạng thái UI phải tái hiện được khi seek đến các frame theo bất kỳ thứ tự nào
Không phụ thuộc vào timer chạy thực, physics tích lũy hay trạng thái CSS transition trong quá trình export
Render đúng 60 fps với khử răng cưa không gian
Dùng 3–5 mẫu subframe theo thời gian cho mỗi frame đầu ra để tạo motion blur tiết chế
Giữ chữ và artwork tĩnh sắc nét
Kiểm tra contact sheet và bản playback chuyển động
Kiểm tra các lần đổi heading nhanh, chuyển giao artwork, zoom, hội tụ bìa và khoảng cách của wordmark cuối
Xác minh timestamp của các frame cách đều nhau và tổng thời lượng đủ 18 giây
Sửa mọi lỗi hình ảnh trước khi bàn giao MP4 cuối cùng và source có thể chỉnh sửa
</implementation_and_validation>
Cách dùng câu lệnh này
01
Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
02
Chọn một yếu tố để thay đổi
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
03
Thêm mô hình riêng vào khung cảnh
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.