3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
Claude Opus 5.5Mô tả tham khảo

Game voxel phong cách Minecraft với shader nâng cao

Một prompt có thể tái sử dụng do DreykØ chia sẻ để bạn tự thử. Bài đăng cho rằng bản tái hiện Minecraft trên trình duyệt được giới thiệu là do Claude Opus 5.5 tạo ra, đồng thời đưa hướng dẫn này như một đề xuất chứ không độc lập xác minh đây là đầu vào gốc của Noah Wachnick.

Tác giả DreykØXem nguồn gốc
Game voxel phong cách Minecraft với shader nâng cao

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

phong cách Minecraftgame voxelgame trên trình duyệtThree.jsđiều khiển góc nhìn thứ nhấtđịa hình tạo theo quy trìnhđặt khốishader nâng cao

Câu lệnh

Xây dựng một game voxel phong cách Minecraft trong một tệp HTML duy nhất, chạy được trên trình duyệt. - Điều khiển góc nhìn thứ nhất: WASD, xoay góc nhìn bằng chuột, nhảy - Địa hình tạo theo quy trình gồm đồi, nước và cây - Đặt và phá khối bằng chuột, gồm 5 loại khối - Shader nâng cao: mặt trời chuyển động, bóng đổ mềm, đổ bóng môi trường, sương mù, phản chiếu mặt nước - Duy trì 60 fps mượt mà trên máy tính xách tay Sử dụng Three.js từ CDN. Hãy kiểm thử, sửa mọi lỗi, sau đó tiếp tục cải thiện hình ảnh cho đến khi đạt độ chân thực cao nhất có thể.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.