3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Bản sao Minecraft có chế độ nhiều người chơi

Tạo một bản sao Minecraft chạy trên trình duyệt với thế giới được tạo theo seed bằng thuật toán, chế độ Sinh tồn, các quần xã, chiều không gian, mob, công trình, thành tựu, chế độ nhiều người chơi qua mạng LAN, giao diện game tích hợp, âm thanh định hướng, cơ chế hoạt động chính xác của khối và chất lỏng, cùng khả năng tối ưu hiệu suất.

Tác giả Armaan JainXem nguồn gốc
Bản sao Minecraft có chế độ nhiều người chơi

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Tạo một bản sao Minecraft hoàn chỉnh từ đầu đến cuối với thế giới được tạo theo seed bằng thuật toán, chế độ Sinh tồn, mob và cơ chế xuất hiện theo quần xã chính xác, công trình, chiều không gian, chế độ nhiều người chơi qua mạng LAN, giao diện game tích hợp, tương tác vật lý và chất lỏng, âm thanh, cùng khả năng tối ưu kết xuất và hiệu suất.

bản sao Minecraftgame 3Dnhiều người chơitạo thế giới theo thuật toánchế độ Sinh tồnLANmobquần xã

Câu lệnh

Tạo một bản sao Minecraft hoàn chỉnh từ đầu đến cuối và cho tôi biết nếu bạn cần thêm thông tin gì. Tôi đã đính kèm một tài liệu nghiên cứu chuyên sâu về Minecraft có thể hữu ích. Hãy đảm bảo cơ chế, hoạt ảnh và đồ họa được tái hiện thật chính xác. Mỗi thế giới mới phải được tạo ngẫu nhiên bằng thuật toán dựa trên một seed. Bao gồm tất cả mob mà người chơi Minecraft mong đợi và đảm bảo chúng xuất hiện đúng quần xã. Sau khi hoàn tất phiên bản chơi đơn, hãy thêm khả năng mở thế giới qua mạng LAN để người chơi tham gia máy chủ của nhau. Theo mặc định, game phải sử dụng chế độ Sinh tồn. Hãy làm cho kết cấu bề mặt trông giống hệt Minecraft; nếu tìm được đúng các kết cấu trên mạng, bạn có thể sử dụng chúng. Khi tôi nói muốn game giống hệt Minecraft, tôi thực sự muốn như vậy. Không ai được nhận ra sự khác biệt giữa website bạn tạo ra và Minecraft thật. Tất cả chỉ nhằm mục đích giáo dục, nên không cần lo về bản quyền. Đừng chỉ dùng HTML cho giao diện game. Hãy xây dựng giao diện ngay trong game engine bằng các thành phần native. Mô hình nhân vật và mob phải là mô hình thật, đồng thời phải có ngoại hình, cách hoạt động và hoạt ảnh chính xác như trong game thật. Thêm âm thanh định hướng và các hiệu ứng âm thanh. Hãy kiểm tra từng trang, từng tương tác và từng cơ chế để hoàn thiện sản phẩm. Sau khi hoàn tất mọi thứ và tạo ra một bản sao Minecraft hoàn hảo, hãy bắt đầu tối ưu hiệu suất bằng các kỹ thuật như culling, khoảng cách kết xuất, khoảng cách mô phỏng, LOD theo khoảng cách, tối ưu FPS và các kỹ thuật khác. Đảm bảo logic game chính xác. Ví dụ, nếu phá một khối cát hoặc sỏi nằm bên dưới các khối cát hoặc sỏi khác, những khối phía trên phải rơi xuống. Nếu phá một khối đang nâng đỡ, mọi hoa hoặc cỏ bên trên cũng phải bị phá. Giao diện kho đồ phải trông giống hệt, và các tương tác phải cho cảm giác y như vậy, bao gồm phím tắt, hoạt ảnh và hiệu ứng trúng đòn của kiếm, vũ khí cùng các công cụ khác. Hãy tái tạo chính xác tương tác với nước và mob ở trong nước, tính năng tự động nhảy và mọi chi tiết nhỏ khác. Tập trung làm đúng từng chi tiết và hoàn thiện mọi thứ. Game không được có cảm giác lỗi hoặc giật. Trải nghiệm phải mượt mà và giống hệt Minecraft thật. Hãy chú ý đến những chi tiết nhỏ như mây, chu kỳ ngày đêm, thời tiết, nhạc nền Minecraft và nhiều yếu tố khác. Đảm bảo nước và dung nham chảy như mong đợi, đồng thời triển khai phần hiển thị của chúng thật chính xác. Mob không được xuất hiện chồng lên nhau, bên trong cây hoặc bên trong các khối. Thêm các công trình, dân làng, vật phẩm rơi và mọi nội dung liên quan đến Minecraft. Hoàn thiện logic sinh mob, đảm bảo hoạt ảnh của mob mượt mà và kích thước của từng mob cũng như nhân vật người chơi chính xác như trong Minecraft thật. Tập trung vào những hành động người chơi Minecraft thường thực hiện, chẳng hạn như vừa nhảy vừa đặt khối để bắc cầu nhanh hoặc leo cao hơn, vừa nhảy vừa nhấn Ctrl + W và nhiều thao tác khác. Khi cầm vật phẩm trên tay nhân vật, hãy làm cho chúng trông đẹp mắt và đảm bảo vị trí bàn tay khớp chính xác với Minecraft thật. Thêm hiệu ứng trúng đòn cho mob và đảm bảo mọi sprite vật phẩm trong kho đồ trông giống hệt như trong Minecraft thật.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.