3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Cảnh mô hình thu nhỏ 3D dạng lập thể của ngôi đền

Từ khóa prompt hình tham khảo do tác giả chia sẻ trong phần bình luận, dùng để tạo cảnh mô hình thu nhỏ 3D dạng lập thể với góc nhìn đẳng cự từ trên xuống 45°, bao gồm các yếu tố đặc trưng của ngôi đền. Bài đăng gốc cho biết cảnh thu nhỏ này được tạo bằng cách tách các bộ phận với Astra, thực hiện chi tiết bằng V2Fun, sau đó kết hợp và tinh chỉnh.

Tác giả Rion WuXem nguồn gốc
Cảnh mô hình thu nhỏ 3D dạng lập thể của ngôi đền

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Tạo cảnh mô hình thu nhỏ 3D dạng lập thể của ngôi đền với góc nhìn đẳng cự từ trên xuống 45°: đế khối nổi nhỏ chứa những yếu tố đặc trưng dễ nhận biết nhất của ngôi đền, sử dụng kết cấu bề mặt mềm mại, tinh tế, vật liệu PBR chân thực và ánh sáng dịu, tự nhiên; nền đơn sắc, bố cục hình vuông căn giữa, thể hiện phong cách mô hình lập thể sạch sẽ, sắc nét và độ phân giải cao.

AI 3Dngôi đềncảnh thu nhỏmô hình 3D dạng lập thểgóc nhìn đẳng cự2.5DPBRAstra

Câu lệnh

Tạo một cảnh mô hình thu nhỏ 2.5D dạng lập thể, phong cách hoạt hình, với góc nhìn đẳng cự từ trên xuống 45°. Sử dụng kết cấu bề mặt mềm mại, tinh tế, vật liệu PBR chân thực và ánh sáng dịu, tự nhiên. Tạo một đế mô hình nhỏ dạng khối nổi, chứa những yếu tố đặc trưng dễ nhận biết nhất của ngôi đền. Dùng nền đơn sắc. Bố cục: căn giữa hoàn hảo, hình vuông 1080x1080, thể hiện phong cách mô hình lập thể siêu sạch và độ phân giải cao; chỉ cần thay bằng phông chữ đậm, sáng hơn.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.