Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Tạo một hồ cá koi tương tác toàn màn hình bằng Three.js và WebGL, với thao tác kéo thả để thả cá, gợn sóng, mưa, xoáy nước ảnh hưởng đến cá, bộ điều khiển thích ứng và hiệu ứng âm thanh nước bằng Web Audio.
Về ví dụ này
Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.
Xây dựng một hồ cá koi 3D tương tác toàn màn hình, được trau chuốt với góc nhìn từ trên xuống trên mặt nước xanh ngọc, hiệu ứng caustics động, bốn giống cá koi có thể kéo thả, hành vi bơi của cá, tương tác nước bắn và gợn sóng, mưa, xoáy nước có thể di chuyển, bộ điều khiển thích ứng cho thiết bị di động và âm thanh nước đồng bộ.
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.