Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Thiết kế một khung ảnh có các bộ phận được nối bằng khớp, để có thể in và lắp ráp bằng máy in 3D cỡ nhỏ. Bài đăng cho biết đã xuất STL các phần khớp nối có mã ID để hiệu chỉnh sai số của máy in và vật liệu in.

Về ví dụ này
Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.
Hãy thiết kế một khung ảnh có thể in bằng máy in 3D cỡ nhỏ, gồm nhiều bộ phận được nối bằng khớp để lắp ráp hoàn chỉnh. Chuẩn bị các tệp STL có mã ID cho phần khớp nối, để có thể hiệu chỉnh sai số của máy in và vật liệu in.
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.