3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Khung ảnh in 3D dạng lắp ghép có khớp nối

Thiết kế một khung ảnh có các bộ phận được nối bằng khớp, để có thể in và lắp ráp bằng máy in 3D cỡ nhỏ. Bài đăng cho biết đã xuất STL các phần khớp nối có mã ID để hiệu chỉnh sai số của máy in và vật liệu in.

Tác giả wadaXem nguồn gốc
Khung ảnh in 3D dạng lắp ghép có khớp nối

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Hãy thiết kế một khung ảnh có thể in bằng máy in 3D cỡ nhỏ, gồm nhiều bộ phận được nối bằng khớp để lắp ráp hoàn chỉnh. Chuẩn bị các tệp STL có mã ID cho phần khớp nối, để có thể hiệu chỉnh sai số của máy in và vật liệu in.

Máy in 3DKhung ảnhSTLKhớp nốiIn 3D dạng lắp ghépMô hình 3D

Câu lệnh

Tôi muốn in khung ảnh bằng máy in 3D, nhưng máy in khá nhỏ nên cần thiết kế dạng nhiều bộ phận nối lại để hoàn thiện. Nối trực tiếp thì hơi nhàm, hãy dùng khớp nối thú vị hơn.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.