3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Phân cảnh 3D khu ven biển có thể chơi trên trình duyệt

Chuỗi sáu prompt do Lummox đăng, dùng để tạo một phân cảnh 3D có thể chơi trên trình duyệt. Chuỗi này cố định stack Vite, TypeScript thuần, Three.js, cannon-es và Web Audio; dựng một khu ven biển lúc hoàng hôn; dàn dựng cảnh ba người bước vào ô tô; đồng thời quy định nhịp độ và âm thanh của đoạn cảnh.

Tác giả LummoxXem nguồn gốc
Phân cảnh 3D khu ven biển có thể chơi trên trình duyệt

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Sử dụng sáu prompt theo đúng thứ tự. Trước tiên, khóa đặc tả và thiết lập stack trình duyệt cố định. Sau đó tạo khu ven biển cùng khung ánh sáng và camera, dàn dựng cảnh ngắn có ba nhân vật bước vào ô tô, giới hạn hiệu năng bằng hướng dẫn về thời lượng đoạn cảnh và người đi bộ, rồi hoàn thiện định hướng về giọng nói, nhạc nền và âm thanh ô tô.

game 3D trên trình duyệt có thể chơiThree.jscannon-esViteTypeScript thuầnkhu ven biểnhoàng hônmặt đường nhựa ướt

Câu lệnh

> khóa đặc tả (TZ-gta-slice.md) prompt: "Xây dựng một phân cảnh 3D có thể chơi trên trình duyệt. Không thay đổi đặc tả này sau khi đã khóa. Ưu tiên khu vực và đoạn cảnh trước. Bổ sung điều khiển sau." > stack (Vite, TypeScript thuần, Three.js, cannon-es, Web Audio) prompt: "Stack đã được cố định. Vite. TypeScript thuần. Three.js. cannon-es. Web Audio. Một URL trên trình duyệt." > khung hình (hoàng hôn trên mặt nước, mặt đường nhựa ướt, hàng cọ) prompt: "Một khu ven biển. Hoàng hôn trên mặt nước. Mặt đường nhựa ướt. Hàng cọ. Tập trung khung hình vào ánh sáng và camera, không phải số lượng polygon. Không dùng ánh sáng xám mặc định. Không để các khối hộp trơ trọi." > ba người (một cảnh, một ô tô, khoảng 20 giây) prompt: "Giữ cả ba người trong cùng một cảnh. Họ trò chuyện. Sau đó họ ngồi vào cùng một chiếc ô tô. Khoảng 20 giây. Ưu tiên chất lượng thay vì thêm công tắc." > cắt cảnh (15 đến 20 giây, giữ chuyển động mượt mà) prompt: "Nếu bị giật, rút ngắn đoạn cảnh xuống còn 15 đến 20 giây. Giữ chuyển động mượt mà. Nếu tụt khung hình, cắt bớt người đi bộ, không cắt ánh sáng." > âm thanh (giọng người, pad nền dưới lời thoại, tiếng động cơ ô tô) prompt: "Giọng nói phải giống người thật, không phải robot. Đặt pad âm thanh nhẹ dưới lời thoại, tuyệt đối không lấn át lời thoại. Khi họ ngồi vào xe, thêm tiếng động cơ ô tô trầm, không dùng âm thanh chói như tiếng cưa. Không có tiếng xì radio."

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.