Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đây là prompt hướng dẫn từng bước để dùng ảnh tham khảo về thế giới trong phần ghi chú của tác giả và ảnh chuẩn của nhân vật làm đầu vào, kiểm tra rồi dựng 3D ngôi nhà và nhân vật, sau đó tinh chỉnh trong Blender để thêm rig tự động và chuyển động. Prompt không chỉ định mục tiêu hay luật chơi; sản phẩm chính là một không gian 3D có nhân vật có thể điều khiển.

Về ví dụ này
Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.
Trước khi thực hiện, hãy đính kèm ảnh tham khảo về ngoại thất hoặc phòng ốc thể hiện thế giới bạn muốn tạo, cùng ảnh chuẩn của nhân vật (chẳng hạn như bản vẽ ba góc). Nội dung này nêu rõ rằng nếu không có ảnh thì không thể tái hiện. Dựa trên các ảnh đính kèm, hãy kiểm tra hình dạng, màu sắc và họa tiết của ngôi nhà và nhân vật, tạo mô hình 3D bằng Tripo, rồi điều chỉnh vị trí và kích thước trong Blender. Thiết lập rig tự động cho nhân vật và thêm các chuyển động phù hợp với cá tính như đi bộ, đung đưa, v.v. Nếu cần quyết định về những việc như sử dụng asset trả phí, hãy yêu cầu xác nhận trước khi tiếp tục.
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.