3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Cảnh 3D và video Tháp Tokyo ngày và đêm

Hướng dẫn tạo một cảnh có hình học 3D chân thực của Tháp Tokyo, nghiên cứu và tái hiện các đặc điểm kết cấu của tháp cùng không khí khu vực xung quanh, đồng thời thể hiện diện mạo ban ngày và ban đêm. Yêu cầu bàn giao dữ liệu Blender có thể chỉnh sửa, video MP4 dài khoảng 30 giây để đăng trên X, ảnh xem trước và README. Người đăng chia sẻ nội dung này dưới dạng prompt hướng dẫn cho Astra.

Tác giả WafffleXem nguồn gốc
Cảnh 3D và video Tháp Tokyo ngày và đêm

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Tháp TokyoCảnh 3DBlenderMô hình hóa kiến trúcKết cấu thépĐài quan sátChiếu sáng ngày và đêmChuyển động camera

Câu lệnh

Hãy tạo một tác phẩm 3D ấn tượng lấy Tháp Tokyo làm chủ thể chính, cùng video dài khoảng 30 giây để đăng trên X. Bạn là giám đốc sản xuất. Hãy tạo các tác vụ phụ cần thiết và giao việc nghiên cứu,制作. Bạn chịu trách nhiệm cụ thể hóa yêu cầu, quản lý tiến độ, kiểm tra sản phẩm, đưa ra yêu cầu chỉnh sửa và tổng hợp kết quả cuối cùng. 【Những gì cần tạo】 Hãy tạo Tháp Tokyo sao cho người xem cảm nhận được độ cao khi ngước nhìn từ mặt đất và độ tinh xảo của hệ kết cấu thép khi đến gần. Chuẩn bị cả phiên bản ngày và đêm: ban ngày làm nổi bật kết cấu và lớp sơn, ban đêm thể hiện vẻ đẹp của hệ thống chiếu sáng. Tôi muốn tác phẩm tạo cảm giác như người thực hiện đã quan sát và nghiên cứu kỹ Tháp Tokyo. Không chỉ tái hiện hình dáng tổng thể, hãy nghiên cứu và thể hiện các chi tiết đặc trưng như độ mở của các chân tháp, cách lắp ghép hệ kết cấu thép, đài quan sát và các tòa nhà ở phần chân tháp. Có thể giới hạn khu đô thị xung quanh ở mức đủ để truyền tải quy mô và không khí của vị trí của tháp. 【Quy trình thực hiện】 ・Nghiên cứu tài liệu và ảnh chính thức, sau đó xác định các đặc điểm cần tái hiện cùng thứ tự ưu tiên. ・Dựa trên kết quả nghiên cứu, đưa ra hướng dẫn制作 cụ thể cho từng tác vụ phụ. ・Kiểm tra bản xem trước 3D thực tế từ giai đoạn sớm, rồi điều chỉnh hình dáng, bố cục và độ sáng. ・Tự xem các ảnh hoặc video hoàn thiện, phát hiện điểm bất thường hay thiếu sót và yêu cầu chỉnh sửa. ・Tự chủ quyết định các lựa chọn kỹ thuật chi tiết và bố cục quay, rồi tiếp tục thực hiện đến khi hoàn thành. Không được chỉ dùng nền dán ảnh chụp hoặc ảnh tạo sinh để thay thế; hãy thể hiện bằng hình học 3D thực tế và chuyển động camera. Hãy ghi lại những thông tin đã xác minh được cũng như các phần suy đoán do thiếu tư liệu. 【Video】 Dài khoảng 30 giây. Kết hợp góc ngước nhìn từ mặt đất, cận cảnh hệ kết cấu thép hoặc đài quan sát và góc rộng cho thấy toàn bộ tòa tháp; đồng thời thể hiện sự chuyển đổi giữa ngày và đêm. Hãy dựa trên mẫu 3D hoàn thiện để tự quyết định cách phân bổ thời lượng và cấu trúc truyền tải sức hấp dẫn tốt nhất; không cần chia giây quá chi tiết. 【Bàn giao】 ・Dữ liệu Blender có thể chỉnh sửa ・Video MP4 để đăng trên X ・Ảnh xem trước toàn cảnh và chi tiết ban ngày, ban đêm ・Bản nháp nội dung đăng ngắn ・README ghi rõ nguồn tư liệu, phạm vi tái hiện và kết quả kiểm chứng

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.