Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Một prompt chi tiết do tác giả bài đăng cung cấp trong phần trả lời, dành cho một thế giới đầm lầy tương tác xây dựng bằng Three.js. Prompt mô tả chuyến xuồng cabin trôi có hướng dẫn qua vùng bách ngập nước, mặt nước phản chiếu đậm chất điện ảnh, ánh sáng và sương mù giàu không khí, điều khiển camera bằng thao tác kéo để quan sát cùng các thành phần HUD mang tính biên tập. Kết quả được yêu cầu không có chiến đấu hay các hệ thống gameplay khác.

Về ví dụ này
Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.