3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Bối cảnh chiến trường La Mã vào giờ vàng

Một bài tập Blender chi tiết nhằm dựng cảnh chiến trường La Mã chân thực vào giờ vàng dựa trên ảnh ý tưởng được cung cấp. Yêu cầu gồm một đấu trường 1v1 bao quanh bởi các tảng đá lớn, mặt đất có chi tiết cao với bản đồ bump, tạo asset theo quy trình thủ tục khi có thể, skybox bầu trời giờ vàng, bóng đổ gắt, các asset GLB có thể tái sử dụng và bàn giao tệp .blend cùng video timelapse quá trình dựng.

Tác giả tonysuriXem nguồn gốc
Bối cảnh chiến trường La Mã vào giờ vàng

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Blenderchiến trường La Mãgiờ vàngcảnh 3Dnghệ thuật môi trườngrender chân thựcđấu trường 1v1asset theo quy trình thủ tục

Câu lệnh

NHIỆM VỤ Dựng một bối cảnh chiến trường La Mã vào giờ vàng trong Blender dựa trên ảnh ý tưởng được cung cấp. Được phép sử dụng công cụ tạo sinh. Bạn có thể tạo mô hình 3D cho môi trường và các thành phần của môi trường bằng những công cụ tạo sinh hiện có (Tripo trên https://t.co/JV0K8OtuWC) rồi lắp ráp chúng. Tất cả vẫn phải tạo thành một cảnh thống nhất: tỷ lệ đồng bộ, vật liệu nhất quán và ánh sáng liền mạch. Yêu cầu: Sử dụng bản đồ bump cho mặt đất và giữ cho mặt đất có độ chi tiết cao. Tạo một khoảng trống hình tròn trên mặt đất, bao quanh bằng các tảng đá lớn để hình thành đấu trường 1v1. Dựng mọi thứ theo phong cách chân thực. Tạo asset theo quy trình thủ tục khi có thể. Tạo skybox cho bầu trời giờ vàng. Sử dụng bóng đổ gắt. Tái sử dụng các vật thể (cờ, biểu ngữ, mũ sắt, đá, v.v.). Xuất một tệp GLB cho mỗi vật thể và tái sử dụng các asset đó. Khớp với ảnh được cung cấp gần nhất và chính xác nhất có thể. YÊU CẦU VỀ TIMELAPSE Trong quá trình dựng, sau mỗi lần bổ sung có ý nghĩa (mỗi vật thể mới, lượt áp dụng modifier, bước tạo vật liệu và bước thiết lập ánh sáng), hãy lưu ảnh chụp viewport vào thư mục timelapse/ theo thứ tự và đánh số. Khi hoàn tất, ghép các khung hình đó thành video timelapse ở tốc độ 2 fps (0,5 giây mỗi khung hình) để có thể xem toàn bộ quá trình dựng từ đầu đến cuối. Bàn giao video timelapse cùng các tệp chính. DELIVERABLES Tệp .blend, với camera và viewport được thiết lập để góc nhìn khớp chính xác với ảnh gốc. Video timelapse quá trình dựng.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.