3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
Kimi K3Mô tả tham khảo

Ba prompt súng thủ tục Three.js trong một tệp HTML

Yêu cầu tạo ba khẩu súng Three.js hoàn toàn thủ tục với hiệu ứng bắn và nút tháo rời trong một tệp HTML.

Tác giả thehype.Xem nguồn gốc
Ba prompt súng thủ tục Three.js trong một tệp HTML

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Three.jsHTML một tệpsúng dựng bằng thuật toánnút chuyển chế độ tháo lắpWeb Audio

Câu lệnh

bài thử của chúng tôi — 3 prompt, html một tệp, @threejs, hoàn toàn thủ tục, không asset. mỗi khẩu có nút bắn nhỏ (tiếng súng web audio + chớp đầu nòng + giật + vỏ đạn văng) và nút tháo rời tách súng thành các bộ phận có nhãn rồi lắp lại: 1. carbine m4 5,56 — báng thu gọn, thân dưới với chế độ an toàn·phát một·loạt, bốn ray có số panel r14–r28, kính red-dot aimpoint, tay cầm trước dọc, chân chống gập, bộ giấu lửa a2, tách thành 10 phần 2. glock 18c — súng ngắn tự động chọn chế độ, khe bù giật 18c, dấu khắc “glock 18c / austria 9x19”, hộp tiếp đạn dài 33 viên; tháo cơ bản thành slide, nòng có lỗ, lò xo hồi, khung, hộp tiếp đạn 3. steyr tmp — vỏ polymer có gân, nòng ren, tay cầm trước dọc liền khối, hộp tiếp đạn nghiêng bán trong suốt 30 viên

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.