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GPT-6 Astra參考創作說明

以動作機制為核心的螃蟹遊戲

根據涵蓋外觀、角色、世界、動作、目標、介面及鏡頭的結構化需求,製作 Three.js 螃蟹遊戲。讓金幣在螃蟹經過時浮起並飛向牠;若需求彼此矛盾,請明確指出。

創作者 ZEUS⚡️查看原始來源
以動作機制為核心的螃蟹遊戲

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

根據作者公開的專案說明整理。

GPT-6 AstraThree.js

提示詞

根據涵蓋外觀、角色、世界、動作、目標、介面及鏡頭的結構化需求,製作 Three.js 螃蟹遊戲。讓金幣在螃蟹經過時浮起並飛向牠;若需求彼此矛盾,請明確指出。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。