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Claude Opus 5.5參考創作說明

自動運行的 3D 魯布・戈德堡機械

Leo 分享了這份完整提示詞;這是他在 Claude Code 中搭配 Opus 5.5,以及在 Codex CLI 中搭配 GPT-6 Astra 時使用的相同一次性指令。提示詞要求建立一個以 Three.js.渲染、可獨立運作的魯布・戈德堡機械模擬,包含自訂物理、自動電影感運鏡流程,以及可重現的確定性回放。

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自動運行的 3D 魯布・戈德堡機械

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

魯布・戈德堡機械3D 物理物理模擬Three.js自訂物理剛體碰撞繩索與滑輪

提示詞

在目前目錄中,將一台會自行運轉的 3D 魯布・戈德堡機械建立為單一且自包含的 index.html。 連鎖流程依序如下: 1. 從頂端釋放一顆彈珠,讓它沿著一連串的鋸齒形斜坡滾下。 2. 彈珠撞倒一排至少 12 塊骨牌。 3. 最後一塊骨牌壓下翹翹板,將一顆小球彈進懸掛的桶子。 4. 桶子的重量將它向下拉;桶子的繩索繞過滑輪並猛拉一口鐘,使鐘明顯地擺動。 5. 同一個動作會將旗幟沿著旗桿升起。旗幟升至頂端即為完成。 規則: - 自行撰寫物理系統:不得使用物理函式庫。彈珠釋放後的所有運動都必須來自你的模擬(剛體、碰撞、約束、繩索/滑輪)。機械的任何部件都不得使用關鍵影格動畫或補間動畫來驅動運動。 - 可從 CDN 載入 three.js 以進行渲染。不得使用其他外部資源:不可使用圖片、模型或字型。 - 不得需要使用者輸入:頁面載入時自動開始,使用跟隨動作的電影感攝影機,並在約 15–20 秒內完成整個連鎖流程。旗幟升起後停留 2 秒,接著重設並重新播放。 - 具確定性:使用固定時間步長,且不得使用未設種子的隨機性,讓每次執行看起來都一樣。 - 填滿瀏覽器視窗。畫面會以 1280×720 進行螢幕錄影。 - 不得顯示任何螢幕文字或任何形式的使用者介面。 - 打造良好的視覺效果:加入燈光、陰影、材質,以及能讓整體感覺像真實機械裝置的場景。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。