3DPrompt.
GitHub
返回作品庫
Claude Opus 5.5參考創作說明

以圖片為基礎的手球場 360 度 3D 渲染

投稿者表示,使用 Claude Opus5.5 一次完成了手球場的 3D 建模,並在這則回覆中公開所使用的提示詞。提示詞要求將附件圖片中的球場、球門、裁判、選手與球,以可從任意角度觀看的 3D 場景進行渲染,並精準重現人物姿勢及物體色彩。

創作者 ハンドボール人「布施千佳純」查看原始來源
以圖片為基礎的手球場 360 度 3D 渲染

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

手球3D 渲染運動場地360 度視角選手裁判球門圖片參考

提示詞

將圖片中的手球場、球門、裁判、選手與球進行 3D 渲染,讓人可以從 360 度自由角度觀看。請精準重現每位人物的姿勢,以及物體的色彩。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。