從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
作者分享了一則可重複使用的一次性提示詞,內容即為畫面中 GPU 霓虹流體模擬器所使用的完整提示詞。原始貼文明确指出此模擬器由 Opus 5.5 開發。提示詞要求製作不依賴任何外部套件的單一檔案 WebGL 流體模擬,具備 GPU FBO 運算階段、霓虹染料互動、環境漩渦,以及玻璃擬態控制 HUD。

關於此範例
根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。