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Claude Opus 5.5參考創作說明

可自由行走的 3D 動漫風櫻花小鎮

這是一段詳細的 Three.js 提示詞,用於製作可分享、單一 HTML 檔案格式且可自由行走的 3D 動漫風日本春日小鎮。內容指定了商店街、平交道與車站、櫻花廣場、稻荷神社、河堤、程序化櫻花樹、會動的人物與車輛、不同時段模式、碰撞系統、桌面與行動裝置控制,以及生成式環境音效。原始貼文明確表示作者使用 Claude Opus 5.5 與 Three.js 製作;完整指令收錄於作者經驗證的留言中。

創作者 Good FortuneX查看原始來源
可自由行走的 3D 動漫風櫻花小鎮

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

Three.js3D 小鎮動漫風格日本小鎮櫻花Sakuragaoka可自由行走程序化生成

提示詞

請使用 Three.js 建立一座「可自由行走的 3D 動漫風櫻花小鎮」,以單一 HTML 檔案完成,然後發布為可分享的網頁。 【技術限制】 - 僅使用 cdnjs 提供的 three.js r128(UMD 版本)。不要載入任何外部模型或圖片——所有模型、貼圖與店家招牌都必須以程式碼和 Canvas 程序化生成。 - 所有店名、招牌與角色都使用原創內容。不要模仿任何真實品牌或既有作品。 - 使用 MeshStandardMaterial 或 MeshPhongMaterial。避免使用高金屬度與環境反射貼圖(在部分電腦上,這些設定會導致物件渲染時沒有色彩)。 - 依材質合併靜態物件,將其減少為少量 mesh,讓程式能在一般電腦上順暢執行;提供高/中/低畫質切換功能。 【場景:「桜ヶ丘 (Sakuragaoka)」,春日下午的一座日本小鎮】 1. 商店街:一條南北向的主要街道,兩側設有 20 間以上的店家(拉麵店、咖啡館、自行車店、書店、花店、和菓子店、藥妝店、便利商店等)。每間店都必須具備:多行招牌(店名+英文名稱+電話號碼)、帶波浪裙襬的條紋遮雨棚、向內凹的店面,以及具有明顯深度的室內空間;店外設有騎樓展示物(水果箱、雜誌架、食品模型展示櫃、旋轉理髮店招牌)。樓上設有窗戶、冷氣室外機、掛著衣物的陽台,以及屋頂電視天線。 2. 街道細節:架設大量空中電線的電線桿、掛有商店街旗幟的裝飾路燈、節慶燈籠串、鋪設黃色導盲磚的方形人行道磚、排水溝蓋、「止まれ」停車標誌,以及公車站牌。 3. 平交道與列車:設置雙線鐵路。列車接近時,平交道的紅燈交替閃爍、鐘聲響起,柵欄降下。一列兩節車廂的通勤電車會在車站停靠約 14 秒,然後駛離。車窗必須透明,能看見車內座椅與吊環。 4. 島式月台車站:設置站名看板、月台雨棚、長椅與自動販賣機。 5. 櫻花廣場:一棵樹齡 100 年的櫻花樹,周圍設有圓形長椅。 6. 稻荷神社:設置大型硃紅色鳥居、一列小型鳥居、石燈籠、狐狸雕像、拜殿(銅綠色屋頂、千木、鰹木、賽錢箱、懸掛式鈴鐺)、手水舍、地藏菩薩像、繪馬、神木與碎石地面。 7. 河堤:兩排櫻花樹形成櫻花隧道,設有燈籠;遠處可見河流、對岸房屋與群山。 【櫻花樹製作方式(重點)】 - 以染井吉野櫻為模型:樹幹在較低處分成 3–4 根主枝,再以遞迴方式向外分枝三個層級。枝條向外伸展,末端略微下垂,整體呈傘狀。 - 使用數萬張「花簇卡片」製作樹冠:在 Canvas 上繪製五瓣花,花瓣尖端帶有缺口、花心偏紅並呈現雄蕊,花朵後方加上柔和的粉紅色底層。為卡片使用 alphaTest 與雙面渲染。 - 在樹冠內部加入一些粉紅色填充團塊,增加體積感。外側與上方較明亮;內側與下方則帶有溫暖的玫瑰色陰影。 - 使用淡粉紅色,不要使用螢光粉紅色。樹冠隨風輕輕擺動,每棵樹下的地面都覆蓋著落花地毯,花瓣也會持續在空中飄落(以著色器完成)。 【角色】 - 20 名以上的動漫風學生與居民:具備膝蓋與手肘關節的行走動畫,以及在 Canvas 上繪製、會眨眼的動漫臉部(大眼睛、高光、腮紅);瀏海由獨立髮束構成,並提供多種髮型(長髮、鮑伯頭、會擺動的馬尾、雙馬尾),服裝包含水手服/西裝外套制服/便服。角色使用雙色賽璐珞風格著色與深色外框渲染。 - 人們會沿著街道行走、在廣場聊天、在月台等候、於神社參拜,並沿著河堤騎自行車。 【車輛】 - 以擠出側面輪廓的方式製作汽車(包含輪拱、車窗、車燈、日本車牌與旋轉中的車輪)。汽車會在平交道前停下,鐘聲響起期間持續等候,直到柵欄升起。 【光照與時段】 - 採用柔和的動漫背景風格:藍天與白雲(以著色器製作)、遠方的淡淡霧氣,以及帶藍紫色調的陰影。 - 可切換為午後/黃昏/夜櫻。夜間時,窗戶、燈籠與街燈會亮起。 【控制方式】 - 第一人稱:使用 WASD 行走、Shift 奔跑、Space 跳躍、F 飛行、滑鼠環顧四周(指標鎖定),使用數字鍵傳送至各個地點,H 隱藏介面,M 靜音。 - 行動裝置:在畫面左半部拖曳以行走,在右半部拖曳以環顧四周。 - 啟用碰撞,玩家可以走上月台與階梯。 - 使用 Web Audio 生成環境音效:風聲、鳥鳴、平交道鐘聲與列車行駛聲。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。