從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

關於此範例
創作者公開的提示詞。翻譯或自行修改都可能影響結果。
原始提示已與作者的貼文或同一作者的直接回覆進行比對。翻譯保留原始指示,原文則另外保存。
作者的工作流程從 Unity 專案、Unity 技能與 CLI 存取權限,以及下載好的城市資產套件開始。將資產放入專案,並更新原始提示中指定的資料夾。在 Unity 中檢查組建完成的城市,調整物件的位置與縮放比例。
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替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。