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GPT-6 Astra作者原始提示詞

從魚缸到海洋的魚類生存遊戲

建立一款以瀏覽器執行的 3D 魚類遊戲,包含進食、成長、危險與逐步擴大的棲息地,從家中的水族箱一路探索到海洋。

創作者 Ayush Vachaspati查看原始來源
從魚缸到海洋的魚類生存遊戲

關於此範例

創作者公開的提示詞。翻譯或自行修改都可能影響結果。

原始提示已與作者的貼文或同一作者的直接回覆進行核對。翻譯會保留原始指示;原文則另行保存。

創作者備註

按照原始提示的要求,在開始實作前,先要求將遊戲循環與關卡設計整理成 Markdown 檔案。測試進食、成長、受傷,以及不同棲息地之間的進程。請在瀏覽器中完整遊玩從水族箱到海洋的旅程,並確認危險物清晰易辨。

魚類模擬遊戲3D 遊戲水族箱海洋生存遊戲

提示詞

我想製作一款魚類模擬遊戲……玩家可以選擇要扮演的魚。我們一開始會在房子裡的水族箱中,食物粒子會從上方落下、生成,或以其他方式出現。我們可以游向食物並吃掉它,讓自己長得更大;遊戲中也可能有障礙物之類的危險,會對我們造成傷害,讓體型變小。隨著等級提升,我們會逐步進入更大的區域,最後抵達海洋之類的環境。我們吃的食物可以持續變化,也能吃掉其他魚類與各種生物。 請先將這款遊戲完整的遊戲循環、關卡設計等內容定義在一個 Markdown 檔案中,接著再實作成一款能在瀏覽器本機遊玩的遊戲。請選擇所需的技術堆疊。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。