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GPT-6 Astra作者原始提示詞

完整起降流程的瀏覽器飛行模擬器

使用作者分享的完整提示詞,打造可操控的 3D 客機、機場與飛行儀表,並實作從起飛到降落的完整遊戲流程。

創作者 aditya查看原始來源
完整起降流程的瀏覽器飛行模擬器

關於此範例

創作者公開的提示詞。翻譯或自行修改都可能影響結果。

原始提示詞已與作者的貼文,或同一作者的直接回覆進行核對。翻譯內容保留原有指示;原文則另行保存。

創作者備註

使用從作者回覆中找回的完整提示詞。測試俯仰、滾轉、偏航、油門與煞車,涵蓋起飛、飛行、進場、降落與重新開始。原始貼文比較了數個模型,並指出 Astra 產出的結果有延遲與抖動;除了外觀,也請評估效能。

飛行模擬器3D 遊戲飛機飛行操控瀏覽器遊戲

提示詞

從零開始打造一款精緻、可遊玩的瀏覽器 3D 飛行模擬遊戲。 目標是製作小巧但真正可遊玩的飛行模擬體驗,而不是靜態的 3D 場景。 GAMEPLAY - 建立一座具備詳細跑道、滑行道、航廈/建築物、草地/地形、跑道標線/燈光、天空與雲朵的機場。 - 在機場放置一架外觀易於辨識的客機。 - 玩家必須能使用鍵盤操控飛機。 - 實作油門、俯仰、滾轉、偏航與煞車。 - 飛機必須具備基本且合理可信的飛行物理、慣性與加速度。 - 玩家應能沿跑道加速、起飛、在機場周邊飛行、進場並降落。 - 加入簡單目標:起飛、繞機場完成一小段飛行,並安全降落。 - 加入墜機/失敗偵測與重新開始選項。 CONTROLS 清楚顯示操作方式: - W/S:俯仰 - A/D:滾轉 - Q/E:偏航 - Shift/Ctrl:油門 - 空白鍵:煞車 CAMERA - 使用位於飛機後方、流暢的第三人稱追蹤鏡頭。 - 飛行過程中清楚呈現飛機。 - 鏡頭應流暢跟隨移動,並對加速度做出細微回應。 HUD 製作精緻、航空風格的 HUD,顯示: - 空速 - 高度 - 航向 - 油門 - 垂直速度 - 飛行狀態 - 目前目標 加入可隱藏的精簡操作/說明面板。 開始 + 結果 建立一個開始畫面,包含: 「飛行模擬器」 以及醒目的「開始飛行」按鈕。 成功降落後,顯示: - 飛行完成 - 降落品質 - 飛行時間 - 最終分數 - 再玩一次 視覺品質 讓遊戲呈現真正的遊戲質感: - 風格統一的 3D 視覺效果 - 細節豐富的飛機 - 具吸引力的機場環境 - 良好的光照、陰影與材質 - 雲朵/大氣效果 - 適當加入機場建築物、車輛、標誌、樹木與其他環境細節 - 避免場景空曠或明顯未完成 FEEDBACK 為以下項目加入實用的回饋: - 油門/引擎狀態 - 起飛 - 降落 - 速度警告 - 高度 - 墜機 - 成功降落 TECHNICAL - 在瀏覽器中建立完整可運作的遊戲。 - 不要留下佔位按鈕或虛假的互動功能。 - 優先確保操控反應靈敏與效能流暢。 - 使用任何適合且可用的網頁/3D 技術。 重要: 不要把整個任務都花在製作漂亮的靜態場景上。飛機必須真的可操控,且完整流程必須正常運作: 開始 → 加速 → 起飛 → 飛行 → 進場 → 降落 → 計分 → 再玩一次 完成前,請在瀏覽器中執行遊戲並自行測試完整的遊戲流程。修正你發現的操控、物理、視覺錯誤與互動問題。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。