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GPT-6 Astra參考創作說明

瀏覽器中的極致細節即時 3D 森林

用於建立並公開發布高細節瀏覽器即時 3D 森林的逐字提示,包含茂密植被、地形變化、大氣效果、自由鏡頭探索,以及反覆進行的視覺檢視。

創作者 Rakib Hossen查看原始來源
瀏覽器中的極致細節即時 3D 森林

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

使用此提示,在瀏覽器中建置一座茂密且充滿氛圍的即時 3D 森林,從多個視角反覆檢視場景,提升視覺品質與沉浸感,並將完成的體驗公開發布到 ChatGPT Sites。

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提示詞

先搜尋「/unlazy」技能,完整閱讀後在整個任務中使用。 將此視為一項至少持續 5 小時的大型視覺建置工作。如果環境允許,優先投入 8–24 小時進行有意義的實作與迭代。不要在只產出一個看起來還不錯的場景後就停止。 在瀏覽器中建立極致細節的即時 3D 森林。除此之外什麼都不要有。不要建立登陸頁面、卡片、故事、行銷介面、儀表板或不必要的文字。森林本身就是完整體驗。 將密度與視覺品質推到極致。 建置大量細節豐富的草地、形態各異的樹木、樹枝、葉片、灌木、蕨類、苔蘚、花朵、雜草、樹根、倒木、石頭、土壤、落葉層、小型植物、地形變化,以及細微的環境細節。 森林應該茂密到近乎過度。裸露的地面應該很少見。 全神貫注於: 寫實的樹木輪廓、 茂密草地、 自然的資產變化、 豐富色彩、 光照、 接觸陰影、 風、 植被動態、 大氣深度、 霧氣、 陽光光束、 粒子、 地形、 材質、 尺度、 構圖, 以及近距離與遠距離都具備的細節。 避免出現明顯重複的資產、看起來像 billboard 的植被、重複平鋪的地形、漂浮的植物、塑膠質感的材質、完全相同的樹木、稀疏的程序化散佈、過度泛光,或通用 Three.js 示範的外觀。 加入流暢的自由鏡頭探索。 持續從許多位置擷取並檢視場景。找出植被薄弱、區域空曠、色彩不佳、重複、材質品質差、不寫實的光照、難看的樹木形狀、效能瓶頸,以及任何破壞沉浸感的問題。修正這些問題,並在整個執行過程中持續提升品質。 目標不是功能數量,而是讓一座瀏覽器森林在細節與氛圍方面誇張到令人難以置信。 建置完整體驗,在 ChatGPT Sites 上公開發布,確認部署成功,並回傳公開網址。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。