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GPT-6 Astra參考創作說明

在 Godot 中為趾行式機甲建立骨架並製作動畫

引號中的提示詞要求 Astra 為現有的 GLB 機甲建立骨架,並製作趾行式腿部動畫,以便在 Godot 中預覽。

創作者 Om Patel查看原始來源
在 Godot 中為趾行式機甲建立骨架並製作動畫

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

提供一個 GLB 機甲模型,接著請 Astra 為它建立骨架,並製作自然可信的趾行式行走動畫,讓動畫能在 Godot 預覽中顯示。

3D 模型GLB骨架綁定動畫趾行式機甲Godot

提示詞

可以幫我為這個 GLB 建立骨架並製作動畫嗎?我想在 Godot 預覽中看到趾行式腿部自然可信地行走,謝謝。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。