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GPT-6 Astra參考創作說明

受《Backrooms》啟發的 Blender VHS 場景

建立一個照片級寫實的 Blender 場景,呈現第一人稱 VHS 風格的《Backrooms》旅程,包含手持攝影般的慌亂感、迷宮般的房間與走廊,片長 30 秒。

創作者 CHRIS FIRST查看原始來源
受《Backrooms》啟發的 Blender VHS 場景

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

在 Blender 中渲染一個場景,呈現某人穿越《Backrooms》時以第一人稱拍攝的 VHS 錄影。整體應具備照片級寫實感,鏡頭運動呈現手持攝影般的慌亂感。角色先四處張望,接著開始在《Backrooms》的迷宮中奔跑。部分房間寬敞開闊,其他區域則是彷彿沒有盡頭的走廊。營造極度恐慌的氛圍。片長 30 秒。

Blender3D 場景BackroomsVHS第一人稱照片級寫實迷宮恐怖

提示詞

在 Blender 中渲染一個場景,呈現某人穿越《Backrooms》時以第一人稱拍攝的 VHS 錄影。整體應具備照片級寫實感,鏡頭運動呈現手持攝影般的慌亂感。角色先四處張望,接著開始在《Backrooms》的迷宮中奔跑。部分房間寬敞開闊,其他區域則是彷彿沒有盡頭的走廊。營造極度恐慌的氛圍。片長 30 秒。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。